mercoledì 15 maggio 2019

DHD Hotel Design Diffusion 28 - da Dicembre 2010 a Febbraio 2011

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DHD Hotel Design Diffusion 28 - da Dicembre 2010 a Febbraio 2011 | ISSN 1824-3746 | CBR 96 dpi | Trimestrale | Professionisti | Alberghi | Design | Architettura
DHD Hotel Design Diffusion, è il nuovo magazine di DDE per il mercato dell'ospitalità. Ogni pagina che descrive il mondo contemporaneo dell'ospitalità di alta qualità da un punto di vista internazionale, seguendo lo sviluppo turistico di questi ultimi anni, in base al quale l'ospitalità non è un semplice servizio secondario. Al contrario, si tratta di un elemento unico nel senso che non può mai mancare un viaggio - sia per affari o per piacere. Ogni numero presenta i progetti originali di designer e architetti selezionati per la loro capacità di mostrare i percorsi innovativi, modelli, atmosfere ed esempi utili per gli esperti del settore. DHD Hotel Design Diffusion è un vero e proprio strumento di lavoro, anche per la sua accurata selezione di nuovi prodotti, oggetti, materiali e forniture legate al mondo dell'ospitalità, il ristorante e l'ospitalità. Essa mostra alberghi e molto altro, come ad esempio: sale riunioni, centri benessere, palestre, ristoranti, bar e locali e showroom. Sono tutti luoghi eterogenei, con un carattere forte, cge può rispecchiare l'identità poliedrica del mondo contemporaneo. Prestando grande attenzione all'estetica e alle varie funzioni, forte e affascinante DHD Hotel Design Diffusion comprende contenuti ed immagini che soddisfano nuove esigenze e sentimenti.

ISSN 1824-3746 | Italiano/English
PDF HQ | 188 pagine | 32,7 MB
CBR 96 dpi | 188 pagine | 35,7 MB

DHD Hotel Design Diffusion 33 - da Marzo a Maggio 2012

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DHD Hotel Design Diffusion 33 - da Marzo a Maggio 2012 | ISSN 1824-3746 | CBR 96 dpi | Trimestrale | Professionisti | Alberghi | Design | Architettura
DHD Hotel Design Diffusion, è il nuovo magazine di DDE per il mercato dell'ospitalità. Ogni pagina che descrive il mondo contemporaneo dell'ospitalità di alta qualità da un punto di vista internazionale, seguendo lo sviluppo turistico di questi ultimi anni, in base al quale l'ospitalità non è un semplice servizio secondario. Al contrario, si tratta di un elemento unico nel senso che non può mai mancare un viaggio - sia per affari o per piacere. Ogni numero presenta i progetti originali di designer e architetti selezionati per la loro capacità di mostrare i percorsi innovativi, modelli, atmosfere ed esempi utili per gli esperti del settore. DHD Hotel Design Diffusion è un vero e proprio strumento di lavoro, anche per la sua accurata selezione di nuovi prodotti, oggetti, materiali e forniture legate al mondo dell'ospitalità, il ristorante e l'ospitalità. Essa mostra alberghi e molto altro, come ad esempio: sale riunioni, centri benessere, palestre, ristoranti, bar e locali e showroom. Sono tutti luoghi eterogenei, con un carattere forte, cge può rispecchiare l'identità poliedrica del mondo contemporaneo. Prestando grande attenzione all'estetica e alle varie funzioni, forte e affascinante DHD Hotel Design Diffusion comprende contenuti ed immagini che soddisfano nuove esigenze e sentimenti.

ISSN 1824-3746 | Italiano/English
PDF HQ | 172 pagine | 29,6 MB
CBR 96 dpi | 172 pagine | 33 MB

DHD Hotel Design Diffusion 27 - da Settembre a Novembre 2010

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DHD Hotel Design Diffusion 27 - da Settembre a Novembre 2010 | ISSN 1824-3746 | CBR 96 dpi | Trimestrale | Professionisti | Alberghi | Design | Architettura
DHD Hotel Design Diffusion, è il nuovo magazine di DDE per il mercato dell'ospitalità. Ogni pagina che descrive il mondo contemporaneo dell'ospitalità di alta qualità da un punto di vista internazionale, seguendo lo sviluppo turistico di questi ultimi anni, in base al quale l'ospitalità non è un semplice servizio secondario. Al contrario, si tratta di un elemento unico nel senso che non può mai mancare un viaggio - sia per affari o per piacere. Ogni numero presenta i progetti originali di designer e architetti selezionati per la loro capacità di mostrare i percorsi innovativi, modelli, atmosfere ed esempi utili per gli esperti del settore. DHD Hotel Design Diffusion è un vero e proprio strumento di lavoro, anche per la sua accurata selezione di nuovi prodotti, oggetti, materiali e forniture legate al mondo dell'ospitalità, il ristorante e l'ospitalità. Essa mostra alberghi e molto altro, come ad esempio: sale riunioni, centri benessere, palestre, ristoranti, bar e locali e showroom. Sono tutti luoghi eterogenei, con un carattere forte, cge può rispecchiare l'identità poliedrica del mondo contemporaneo. Prestando grande attenzione all'estetica e alle varie funzioni, forte e affascinante DHD Hotel Design Diffusion comprende contenuti ed immagini che soddisfano nuove esigenze e sentimenti.

ISSN 1824-3746 | Italiano/English
PDF HQ | 148 pagine | 25 MB
CBR 96 dpi | 148 pagine | 27,9 MB

DHD Hotel Design Diffusion 34 - da Giugno ad Agosto 2012

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DHD Hotel Design Diffusion 34 - da Giugno ad Agosto 2012 | ISSN 1824-3746 | CBR 96 dpi | Trimestrale | Professionisti | Alberghi | Design | Architettura
DHD Hotel Design Diffusion, è il nuovo magazine di DDE per il mercato dell'ospitalità. Ogni pagina che descrive il mondo contemporaneo dell'ospitalità di alta qualità da un punto di vista internazionale, seguendo lo sviluppo turistico di questi ultimi anni, in base al quale l'ospitalità non è un semplice servizio secondario. Al contrario, si tratta di un elemento unico nel senso che non può mai mancare un viaggio - sia per affari o per piacere. Ogni numero presenta i progetti originali di designer e architetti selezionati per la loro capacità di mostrare i percorsi innovativi, modelli, atmosfere ed esempi utili per gli esperti del settore. DHD Hotel Design Diffusion è un vero e proprio strumento di lavoro, anche per la sua accurata selezione di nuovi prodotti, oggetti, materiali e forniture legate al mondo dell'ospitalità, il ristorante e l'ospitalità. Essa mostra alberghi e molto altro, come ad esempio: sale riunioni, centri benessere, palestre, ristoranti, bar e locali e showroom. Sono tutti luoghi eterogenei, con un carattere forte, cge può rispecchiare l'identità poliedrica del mondo contemporaneo. Prestando grande attenzione all'estetica e alle varie funzioni, forte e affascinante DHD Hotel Design Diffusion comprende contenuti ed immagini che soddisfano nuove esigenze e sentimenti.

ISSN 1824-3746 | Italiano/English
PDF HQ | 180 pagine | 29,4 MB
CBR 96 dpi | 180 pagine | 32,4 MB

Computing Videoteca [Epoca 2] 37 [Simulatore di Rally] - Aprile 1991

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Computing Videoteca [Epoca 2] 37 [Simulatore di Rally] - Aprile 1991 | PDF HQ | Mensile | Computer | Programmazione | Commodore | Videogiochi
Numero volumi : 54
Computing Videoteca [Epoca 2] è una rivista/raccolta di giochi su cassetta per C64.

ISSN N.A. | Italiano | PDF HQ | 4,11 MB | 18 pagine

Computing Videoteca [Epoca 2] 40 [Simulatore di Volo 11] - Luglio 1991

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Computing Videoteca [Epoca 2] 40 [Simulatore di Volo 11] - Luglio 1991 | PDF HQ | Mensile | Computer | Programmazione | Commodore | Videogiochi
Numero volumi : 54
Computing Videoteca [Epoca 2] è una rivista/raccolta di giochi su cassetta per C64.

ISSN N.A. | Italiano | PDF HQ | 4,58 MB | 20 pagine

Computing Videoteca [Epoca 2] 30 - Settembre 1990

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Computing Videoteca [Epoca 2] 30 - Settembre 1990 | PDF HQ | Mensile | Computer | Programmazione | Commodore | Videogiochi
Numero volumi : 54
Computing Videoteca [Epoca 2] è una rivista/raccolta di giochi su cassetta per C64.

ISSN N.A. | Italiano | PDF HQ | 3,64 MB | 20 pagine

martedì 14 maggio 2019

MC MicroComputer 123 - Novembre 1992

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MC MicroComputer 123 - Novembre 1992 | ISSN 1123-2714 | CBR 72 dpi | Mensile | Computer | Hardware | Software | Programmazione | Informatica
Numero volumi : 218
MC MicroComputer, per brevità MC, è stata una delle riviste storiche di informatica in Italia.
Come poche altre riviste dell'epoca, MC MicroComputer dedicava spazio agli argomenti più svariati: oltre alle recensioni approfondite di hardware e software e ai programmi scritti dai lettori o dai redattori, copriva infatti argomenti tecnici quali i linguaggi di programmazione, le architetture dei calcolatori, i cosiddetti giochi intelligenti o Intelligiochi, in cui si proponevano algoritmi e programmi per un approccio ludico alla matematica, alla crittografia, alla linguistica ed alla logica. Ampio spazio della Rivista era dedicato anche alle rubriche Informatica e Diritto, Cittadini & Computer, Grafica, Desktop Publishing, Computer e Video, Digital Imaging e a tante altre.
Tra gli aspetti più originali di questa rivista va ricordata la pubblicazione regolare di brevi racconti, spesso di fantascienza, in una rubrica curata da Elvezio Petrozzi prima e da Marco Calvo poi (un'idea questa poi ripresa da altre riviste tra cui Macworld Italia e Computer Idea).
Un'altra rubrica molto seguita è stata quella della programmazione in C su Amiga curata da Dario de Judicibus.

ISSN 1123-2714 | Italiano
PDF HQ | 436 pagine | 89,9 MB
CBR 72 dpi | 436 pagine | 139 MB

Mega Console 24 - Marzo 1996

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Mega Console 24 - Marzo 1996 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Numero volumi : 76
Mega Console è stata una rivista mensile dedicata ai videogiochi per console, pubblicata dal Febbraio 1994 al Dicembre 2000.
In origine si occupava solamente dei giochi sviluppati per le console prodotte dalla SEGA (Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega 32X, Sega Mega CD, Sega Game Gear, Sega Saturn e Coin-op). Il suffisso Mega era un evidente richiamo alla console Sega Mega Drive, che all'epoca della prima pubblicazione era il modello più venduto della casa giapponese.
Oltre al materiale prodotto dalla redazione, l'editore possedeva tutti i diritti di traduzione dei materiali pubblicati dalla rivista Mean Machine Sega della Emap Images UK.
Con l'avvento della Sony Playstation, l'organizzazione di entrambe le riviste venne modificata, con conseguente perdita della caratteristica di magazine monomarca.
A partire dal numero 27 la rivista si occupò anche di giochi per le console Nintendo, infatti a partire da quel numero nella parte alta della copertina comparvero anche le diciture Nintendo 64, Super Nes e Game Boy.
Le pubblicazioni terminarono alla fine dell'anno 2000.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 100 pagine | 19,9 MB
CBR 215 dpi | 100 pagine | 24,1 MB

Mega Console 32 - Dicembre 1996

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Mega Console 32 - Dicembre 1996 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Numero volumi : 76
Mega Console è stata una rivista mensile dedicata ai videogiochi per console, pubblicata dal Febbraio 1994 al Dicembre 2000.
In origine si occupava solamente dei giochi sviluppati per le console prodotte dalla SEGA (Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega 32X, Sega Mega CD, Sega Game Gear, Sega Saturn e Coin-op). Il suffisso Mega era un evidente richiamo alla console Sega Mega Drive, che all'epoca della prima pubblicazione era il modello più venduto della casa giapponese.
Oltre al materiale prodotto dalla redazione, l'editore possedeva tutti i diritti di traduzione dei materiali pubblicati dalla rivista Mean Machine Sega della Emap Images UK.
Con l'avvento della Sony Playstation, l'organizzazione di entrambe le riviste venne modificata, con conseguente perdita della caratteristica di magazine monomarca.
A partire dal numero 27 la rivista si occupò anche di giochi per le console Nintendo, infatti a partire da quel numero nella parte alta della copertina comparvero anche le diciture Nintendo 64, Super Nes e Game Boy.
Le pubblicazioni terminarono alla fine dell'anno 2000.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 100 pagine | 20,9 MB
CBR 215 dpi | 100 pagine | 25,8 MB

Mega Console 25 - Aprile 1996

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Mega Console 25 - Aprile 1996 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Numero volumi : 76
Mega Console è stata una rivista mensile dedicata ai videogiochi per console, pubblicata dal Febbraio 1994 al Dicembre 2000.
In origine si occupava solamente dei giochi sviluppati per le console prodotte dalla SEGA (Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega 32X, Sega Mega CD, Sega Game Gear, Sega Saturn e Coin-op). Il suffisso Mega era un evidente richiamo alla console Sega Mega Drive, che all'epoca della prima pubblicazione era il modello più venduto della casa giapponese.
Oltre al materiale prodotto dalla redazione, l'editore possedeva tutti i diritti di traduzione dei materiali pubblicati dalla rivista Mean Machine Sega della Emap Images UK.
Con l'avvento della Sony Playstation, l'organizzazione di entrambe le riviste venne modificata, con conseguente perdita della caratteristica di magazine monomarca.
A partire dal numero 27 la rivista si occupò anche di giochi per le console Nintendo, infatti a partire da quel numero nella parte alta della copertina comparvero anche le diciture Nintendo 64, Super Nes e Game Boy.
Le pubblicazioni terminarono alla fine dell'anno 2000.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 100 pagine | 19,7 MB
CBR 215 dpi | 100 pagine | 23,9 MB

Mega Console 31 - Novembre 1996

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Mega Console 31 - Novembre 1996 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Numero volumi : 76
Mega Console è stata una rivista mensile dedicata ai videogiochi per console, pubblicata dal Febbraio 1994 al Dicembre 2000.
In origine si occupava solamente dei giochi sviluppati per le console prodotte dalla SEGA (Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega 32X, Sega Mega CD, Sega Game Gear, Sega Saturn e Coin-op). Il suffisso Mega era un evidente richiamo alla console Sega Mega Drive, che all'epoca della prima pubblicazione era il modello più venduto della casa giapponese.
Oltre al materiale prodotto dalla redazione, l'editore possedeva tutti i diritti di traduzione dei materiali pubblicati dalla rivista Mean Machine Sega della Emap Images UK.
Con l'avvento della Sony Playstation, l'organizzazione di entrambe le riviste venne modificata, con conseguente perdita della caratteristica di magazine monomarca.
A partire dal numero 27 la rivista si occupò anche di giochi per le console Nintendo, infatti a partire da quel numero nella parte alta della copertina comparvero anche le diciture Nintendo 64, Super Nes e Game Boy.
Le pubblicazioni terminarono alla fine dell'anno 2000.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 100 pagine | 20,9 MB
CBR 215 dpi | 100 pagine | 25,9 MB

Mega Console 26 - Maggio 1996

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Mega Console 26 - Maggio 1996 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Numero volumi : 76
Mega Console è stata una rivista mensile dedicata ai videogiochi per console, pubblicata dal Febbraio 1994 al Dicembre 2000.
In origine si occupava solamente dei giochi sviluppati per le console prodotte dalla SEGA (Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega 32X, Sega Mega CD, Sega Game Gear, Sega Saturn e Coin-op). Il suffisso Mega era un evidente richiamo alla console Sega Mega Drive, che all'epoca della prima pubblicazione era il modello più venduto della casa giapponese.
Oltre al materiale prodotto dalla redazione, l'editore possedeva tutti i diritti di traduzione dei materiali pubblicati dalla rivista Mean Machine Sega della Emap Images UK.
Con l'avvento della Sony Playstation, l'organizzazione di entrambe le riviste venne modificata, con conseguente perdita della caratteristica di magazine monomarca.
A partire dal numero 27 la rivista si occupò anche di giochi per le console Nintendo, infatti a partire da quel numero nella parte alta della copertina comparvero anche le diciture Nintendo 64, Super Nes e Game Boy.
Le pubblicazioni terminarono alla fine dell'anno 2000.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 100 pagine | 20,4 MB
CBR 215 dpi | 100 pagine | 24,7 MB

Mega Console 30 - Ottobre 1996

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Mega Console 30 - Ottobre 1996 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Numero volumi : 76
Mega Console è stata una rivista mensile dedicata ai videogiochi per console, pubblicata dal Febbraio 1994 al Dicembre 2000.
In origine si occupava solamente dei giochi sviluppati per le console prodotte dalla SEGA (Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega 32X, Sega Mega CD, Sega Game Gear, Sega Saturn e Coin-op). Il suffisso Mega era un evidente richiamo alla console Sega Mega Drive, che all'epoca della prima pubblicazione era il modello più venduto della casa giapponese.
Oltre al materiale prodotto dalla redazione, l'editore possedeva tutti i diritti di traduzione dei materiali pubblicati dalla rivista Mean Machine Sega della Emap Images UK.
Con l'avvento della Sony Playstation, l'organizzazione di entrambe le riviste venne modificata, con conseguente perdita della caratteristica di magazine monomarca.
A partire dal numero 27 la rivista si occupò anche di giochi per le console Nintendo, infatti a partire da quel numero nella parte alta della copertina comparvero anche le diciture Nintendo 64, Super Nes e Game Boy.
Le pubblicazioni terminarono alla fine dell'anno 2000.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 100 pagine | 20,4 MB
CBR 215 dpi | 100 pagine | 25,6 MB

Mega Console 27 - Giugno 1996

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Mega Console 27 - Giugno 1996 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Numero volumi : 76
Mega Console è stata una rivista mensile dedicata ai videogiochi per console, pubblicata dal Febbraio 1994 al Dicembre 2000.
In origine si occupava solamente dei giochi sviluppati per le console prodotte dalla SEGA (Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega 32X, Sega Mega CD, Sega Game Gear, Sega Saturn e Coin-op). Il suffisso Mega era un evidente richiamo alla console Sega Mega Drive, che all'epoca della prima pubblicazione era il modello più venduto della casa giapponese.
Oltre al materiale prodotto dalla redazione, l'editore possedeva tutti i diritti di traduzione dei materiali pubblicati dalla rivista Mean Machine Sega della Emap Images UK.
Con l'avvento della Sony Playstation, l'organizzazione di entrambe le riviste venne modificata, con conseguente perdita della caratteristica di magazine monomarca.
A partire dal numero 27 la rivista si occupò anche di giochi per le console Nintendo, infatti a partire da quel numero nella parte alta della copertina comparvero anche le diciture Nintendo 64, Super Nes e Game Boy.
Le pubblicazioni terminarono alla fine dell'anno 2000.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 100 pagine | 19,6 MB
CBR 215 dpi | 100 pagine | 23,9 MB
 

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