martedì 12 giugno 2018

TWICE This Week In Consumer Electronics 2013-06 - March 11, 2013

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TWICE This Week In Consumer Electronics 2013-06 - March 11, 2013 | ISSN 0892-7278 | TRUE PDF | Quindicinale | Professionisti | Consumatori | Distribuzione | Elettronica | Tecnologia
TWICE is the leading brand serving the B2B needs of those in the technology and consumer electronics industries. Anchored to a 20+ times a year publication, the brand covers consumer technology through a suite of digital offerings, events and custom content including native advertising, white papers, video and webinars. Leading companies and its leaders turn to TWICE for perspective and analysis in the ever changing and fast paced environment of consumer technology. With its partner at CTA (the Consumer Technology Association), TWICE produces the Official CES Daily.

ISSN 0892-7278 | English | TRUE PDF | 14,1 MB | 68 pagine

TWICE This Week In Consumer Electronics 2013-04 - February 11, 2013

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TWICE This Week In Consumer Electronics 2013-04 - February 11, 2013 | ISSN 0892-7278 | TRUE PDF | Quindicinale | Professionisti | Consumatori | Distribuzione | Elettronica | Tecnologia
TWICE is the leading brand serving the B2B needs of those in the technology and consumer electronics industries. Anchored to a 20+ times a year publication, the brand covers consumer technology through a suite of digital offerings, events and custom content including native advertising, white papers, video and webinars. Leading companies and its leaders turn to TWICE for perspective and analysis in the ever changing and fast paced environment of consumer technology. With its partner at CTA (the Consumer Technology Association), TWICE produces the Official CES Daily.

ISSN 0892-7278 | English | TRUE PDF | 7,13 MB | 36 pagine

TWICE This Week In Consumer Electronics 2013-05 - February 25, 2013

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TWICE This Week In Consumer Electronics 2013-05 - February 25, 2013 | ISSN 0892-7278 | TRUE PDF | Quindicinale | Professionisti | Consumatori | Distribuzione | Elettronica | Tecnologia
TWICE is the leading brand serving the B2B needs of those in the technology and consumer electronics industries. Anchored to a 20+ times a year publication, the brand covers consumer technology through a suite of digital offerings, events and custom content including native advertising, white papers, video and webinars. Leading companies and its leaders turn to TWICE for perspective and analysis in the ever changing and fast paced environment of consumer technology. With its partner at CTA (the Consumer Technology Association), TWICE produces the Official CES Daily.

ISSN 0892-7278 | English | TRUE PDF | 28,9 MB | 90 pagine

The Journal from Rockwell Automation and our Partners 2016-03 - June 2016

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The Journal from Rockwell Automation and our Partners 2016-03 - June 2016 | TRUE PDF | Bimestrale | Professionisti | Automazione | Elettronica | Tecnologia
The Journal from Rockwell Automation and Our Partners is a bimonthly magazine designed to educate engineers about leading-edge industrial automation methods, trends and technologies including products and services from Rockwell Automation, as well as technology, services and solutions from the company's strategic partners.
The electronic-only newsletters feature articles about compliance, networking technology, electrical systems, white paper alerts and video showcases.

ISSN N.A. | English | TRUE PDF | 11,3 MB | 52 pagine

The Journal from Rockwell Automation and our Partners 2017-02 - April 2017

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The Journal from Rockwell Automation and our Partners 2017-02 - April 2017 | TRUE PDF | Bimestrale | Professionisti | Automazione | Elettronica | Tecnologia
The Journal from Rockwell Automation and Our Partners is a bimonthly magazine designed to educate engineers about leading-edge industrial automation methods, trends and technologies including products and services from Rockwell Automation, as well as technology, services and solutions from the company's strategic partners.
The electronic-only newsletters feature articles about compliance, networking technology, electrical systems, white paper alerts and video showcases.

ISSN N.A. | English | TRUE PDF | 12,3 MB | 52 pagine

The Journal from Rockwell Automation and our Partners 2016-04 - August 2016

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The Journal from Rockwell Automation and our Partners 2016-04 - August 2016 | TRUE PDF | Bimestrale | Professionisti | Automazione | Elettronica | Tecnologia
The Journal from Rockwell Automation and Our Partners is a bimonthly magazine designed to educate engineers about leading-edge industrial automation methods, trends and technologies including products and services from Rockwell Automation, as well as technology, services and solutions from the company's strategic partners.
The electronic-only newsletters feature articles about compliance, networking technology, electrical systems, white paper alerts and video showcases.

ISSN N.A. | English | TRUE PDF | 12,8 MB | 52 pagine

The Journal from Rockwell Automation and our Partners 2017-01 - February 2017

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The Journal from Rockwell Automation and our Partners 2017-01 - February 2017 | TRUE PDF | Bimestrale | Professionisti | Automazione | Elettronica | Tecnologia
The Journal from Rockwell Automation and Our Partners is a bimonthly magazine designed to educate engineers about leading-edge industrial automation methods, trends and technologies including products and services from Rockwell Automation, as well as technology, services and solutions from the company's strategic partners.
The electronic-only newsletters feature articles about compliance, networking technology, electrical systems, white paper alerts and video showcases.

ISSN N.A. | English | TRUE PDF | 13 MB | 52 pagine

The Journal from Rockwell Automation and our Partners 2016-05 - October 2016

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The Journal from Rockwell Automation and our Partners 2016-05 - October 2016 | TRUE PDF | Bimestrale | Professionisti | Automazione | Elettronica | Tecnologia
The Journal from Rockwell Automation and Our Partners is a bimonthly magazine designed to educate engineers about leading-edge industrial automation methods, trends and technologies including products and services from Rockwell Automation, as well as technology, services and solutions from the company's strategic partners.
The electronic-only newsletters feature articles about compliance, networking technology, electrical systems, white paper alerts and video showcases.

ISSN N.A. | English | TRUE PDF | 10,2 MB | 60 pagine

The Journal from Rockwell Automation and our Partners 2016-06 - December 2016

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The Journal from Rockwell Automation and our Partners 2016-06 - December 2016 | TRUE PDF | Bimestrale | Professionisti | Automazione | Elettronica | Tecnologia
The Journal from Rockwell Automation and Our Partners is a bimonthly magazine designed to educate engineers about leading-edge industrial automation methods, trends and technologies including products and services from Rockwell Automation, as well as technology, services and solutions from the company's strategic partners.
The electronic-only newsletters feature articles about compliance, networking technology, electrical systems, white paper alerts and video showcases.

ISSN N.A. | English | TRUE PDF | 16,8 MB | 52 pagine

TGM The Games Machine 325 - Ottobre 2015

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TGM The Games Machine 325 - Ottobre 2015 | ISSN 1129-2326 | PDF HQ | Mensile | Videogiochi
The Games Machine, conosciuta anche con l'acronimo TGM, è una rivista mensile dedicata ai videogiochi per PC. Il primo numero è stato pubblicato nel Settembre del 1988.
Inizialmente la rivista italiana era la traduzione dell'omonima rivista britannica, che venne però chiusa nel 1990 dopo 34 numeri. In Italia la pubblicazione continua tuttora in modo indipendente.
In origine è stata pubblicata dalla casa editrice milanese Xenia Edizioni, diretta da Bonaventura Di Bello, ed era stata concepita come testata dedicata ai videogiochi per home computer a 16-bit, ovvero principalmente Amiga e Atari ST (i PC avrebbero avuto un certo peso solo a partire dall'autunno del 1989), ma che non trascurava altri sistemi, sia tecnicamente inferiori (console come Nintendo Entertainment System, Sega Master System ed Atari VCS, e i computer MSX2) che superiori: nel primo numero della rivista una delle recensioni fu dedicata a Conqueror ed al sistema su cui girava, l'Acorn Archimedes.
Xenia pubblicava già un'altra rivista dedicata ai sistemi a 8-bit, Zzap!. Quando questa chiuse le pubblicazioni, continuò a vivere per un certo tempo come inserto all'interno di The Games Machine. Dall'Ottobre 1991, The Games Machine fu affiancata da Consolemania, sua controparte interamente dedicata ai videogiochi per console.
Dal Novembre 2005 al Gennaio 2007 compreso, The Games Machine uscì sotto etichetta Future Italy, già editore di un'altra rivista del settore, Giochi per il Mio Computer. Alla fine di Novembre 2006, Future plc, la casa madre della divisione Future Italy, decise di vendere l'intera divisione italiana Future Media Italy per ripianare parte dei debiti di gestione, e fu acquisita da Sprea. In questo modo, dal Febbraio 2007, The Games Machine esce sotto etichetta Sprea Media Italy.
Attualmente è la più longeva rivista del settore ad essere pubblicata in Italia.

ISSN 1129-2326 | Italiano | PDF HQ | 31,9 MB | 116 pagine

TGM The Games Machine 330 - Marzo 2016

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TGM The Games Machine 330 - Marzo 2016 | ISSN 1129-2326 | PDF HQ | Mensile | Videogiochi
The Games Machine, conosciuta anche con l'acronimo TGM, è una rivista mensile dedicata ai videogiochi per PC. Il primo numero è stato pubblicato nel Settembre del 1988.
Inizialmente la rivista italiana era la traduzione dell'omonima rivista britannica, che venne però chiusa nel 1990 dopo 34 numeri. In Italia la pubblicazione continua tuttora in modo indipendente.
In origine è stata pubblicata dalla casa editrice milanese Xenia Edizioni, diretta da Bonaventura Di Bello, ed era stata concepita come testata dedicata ai videogiochi per home computer a 16-bit, ovvero principalmente Amiga e Atari ST (i PC avrebbero avuto un certo peso solo a partire dall'autunno del 1989), ma che non trascurava altri sistemi, sia tecnicamente inferiori (console come Nintendo Entertainment System, Sega Master System ed Atari VCS, e i computer MSX2) che superiori: nel primo numero della rivista una delle recensioni fu dedicata a Conqueror ed al sistema su cui girava, l'Acorn Archimedes.
Xenia pubblicava già un'altra rivista dedicata ai sistemi a 8-bit, Zzap!. Quando questa chiuse le pubblicazioni, continuò a vivere per un certo tempo come inserto all'interno di The Games Machine. Dall'Ottobre 1991, The Games Machine fu affiancata da Consolemania, sua controparte interamente dedicata ai videogiochi per console.
Dal Novembre 2005 al Gennaio 2007 compreso, The Games Machine uscì sotto etichetta Future Italy, già editore di un'altra rivista del settore, Giochi per il Mio Computer. Alla fine di Novembre 2006, Future plc, la casa madre della divisione Future Italy, decise di vendere l'intera divisione italiana Future Media Italy per ripianare parte dei debiti di gestione, e fu acquisita da Sprea. In questo modo, dal Febbraio 2007, The Games Machine esce sotto etichetta Sprea Media Italy.
Attualmente è la più longeva rivista del settore ad essere pubblicata in Italia.

ISSN 1129-2326 | Italiano | PDF HQ | 32,5 MB | 116 pagine

TGM The Games Machine 326 - Novembre 2015

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TGM The Games Machine 326 - Novembre 2015 | ISSN 1129-2326 | PDF HQ | Mensile | Videogiochi
The Games Machine, conosciuta anche con l'acronimo TGM, è una rivista mensile dedicata ai videogiochi per PC. Il primo numero è stato pubblicato nel Settembre del 1988.
Inizialmente la rivista italiana era la traduzione dell'omonima rivista britannica, che venne però chiusa nel 1990 dopo 34 numeri. In Italia la pubblicazione continua tuttora in modo indipendente.
In origine è stata pubblicata dalla casa editrice milanese Xenia Edizioni, diretta da Bonaventura Di Bello, ed era stata concepita come testata dedicata ai videogiochi per home computer a 16-bit, ovvero principalmente Amiga e Atari ST (i PC avrebbero avuto un certo peso solo a partire dall'autunno del 1989), ma che non trascurava altri sistemi, sia tecnicamente inferiori (console come Nintendo Entertainment System, Sega Master System ed Atari VCS, e i computer MSX2) che superiori: nel primo numero della rivista una delle recensioni fu dedicata a Conqueror ed al sistema su cui girava, l'Acorn Archimedes.
Xenia pubblicava già un'altra rivista dedicata ai sistemi a 8-bit, Zzap!. Quando questa chiuse le pubblicazioni, continuò a vivere per un certo tempo come inserto all'interno di The Games Machine. Dall'Ottobre 1991, The Games Machine fu affiancata da Consolemania, sua controparte interamente dedicata ai videogiochi per console.
Dal Novembre 2005 al Gennaio 2007 compreso, The Games Machine uscì sotto etichetta Future Italy, già editore di un'altra rivista del settore, Giochi per il Mio Computer. Alla fine di Novembre 2006, Future plc, la casa madre della divisione Future Italy, decise di vendere l'intera divisione italiana Future Media Italy per ripianare parte dei debiti di gestione, e fu acquisita da Sprea. In questo modo, dal Febbraio 2007, The Games Machine esce sotto etichetta Sprea Media Italy.
Attualmente è la più longeva rivista del settore ad essere pubblicata in Italia.

ISSN 1129-2326 | Italiano | PDF HQ | 32,2 MB | 116 pagine

TGM The Games Machine 329 - Febbraio 2016

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TGM The Games Machine 329 - Febbraio 2016 | ISSN 1129-2326 | PDF HQ | Mensile | Videogiochi
The Games Machine, conosciuta anche con l'acronimo TGM, è una rivista mensile dedicata ai videogiochi per PC. Il primo numero è stato pubblicato nel Settembre del 1988.
Inizialmente la rivista italiana era la traduzione dell'omonima rivista britannica, che venne però chiusa nel 1990 dopo 34 numeri. In Italia la pubblicazione continua tuttora in modo indipendente.
In origine è stata pubblicata dalla casa editrice milanese Xenia Edizioni, diretta da Bonaventura Di Bello, ed era stata concepita come testata dedicata ai videogiochi per home computer a 16-bit, ovvero principalmente Amiga e Atari ST (i PC avrebbero avuto un certo peso solo a partire dall'autunno del 1989), ma che non trascurava altri sistemi, sia tecnicamente inferiori (console come Nintendo Entertainment System, Sega Master System ed Atari VCS, e i computer MSX2) che superiori: nel primo numero della rivista una delle recensioni fu dedicata a Conqueror ed al sistema su cui girava, l'Acorn Archimedes.
Xenia pubblicava già un'altra rivista dedicata ai sistemi a 8-bit, Zzap!. Quando questa chiuse le pubblicazioni, continuò a vivere per un certo tempo come inserto all'interno di The Games Machine. Dall'Ottobre 1991, The Games Machine fu affiancata da Consolemania, sua controparte interamente dedicata ai videogiochi per console.
Dal Novembre 2005 al Gennaio 2007 compreso, The Games Machine uscì sotto etichetta Future Italy, già editore di un'altra rivista del settore, Giochi per il Mio Computer. Alla fine di Novembre 2006, Future plc, la casa madre della divisione Future Italy, decise di vendere l'intera divisione italiana Future Media Italy per ripianare parte dei debiti di gestione, e fu acquisita da Sprea. In questo modo, dal Febbraio 2007, The Games Machine esce sotto etichetta Sprea Media Italy.
Attualmente è la più longeva rivista del settore ad essere pubblicata in Italia.

ISSN 1129-2326 | Italiano | PDF HQ | 29,8 MB | 116 pagine

TGM The Games Machine 327 - Dicembre 2015

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TGM The Games Machine 327 - Dicembre 2015 | ISSN 1129-2326 | PDF HQ | Mensile | Videogiochi
The Games Machine, conosciuta anche con l'acronimo TGM, è una rivista mensile dedicata ai videogiochi per PC. Il primo numero è stato pubblicato nel Settembre del 1988.
Inizialmente la rivista italiana era la traduzione dell'omonima rivista britannica, che venne però chiusa nel 1990 dopo 34 numeri. In Italia la pubblicazione continua tuttora in modo indipendente.
In origine è stata pubblicata dalla casa editrice milanese Xenia Edizioni, diretta da Bonaventura Di Bello, ed era stata concepita come testata dedicata ai videogiochi per home computer a 16-bit, ovvero principalmente Amiga e Atari ST (i PC avrebbero avuto un certo peso solo a partire dall'autunno del 1989), ma che non trascurava altri sistemi, sia tecnicamente inferiori (console come Nintendo Entertainment System, Sega Master System ed Atari VCS, e i computer MSX2) che superiori: nel primo numero della rivista una delle recensioni fu dedicata a Conqueror ed al sistema su cui girava, l'Acorn Archimedes.
Xenia pubblicava già un'altra rivista dedicata ai sistemi a 8-bit, Zzap!. Quando questa chiuse le pubblicazioni, continuò a vivere per un certo tempo come inserto all'interno di The Games Machine. Dall'Ottobre 1991, The Games Machine fu affiancata da Consolemania, sua controparte interamente dedicata ai videogiochi per console.
Dal Novembre 2005 al Gennaio 2007 compreso, The Games Machine uscì sotto etichetta Future Italy, già editore di un'altra rivista del settore, Giochi per il Mio Computer. Alla fine di Novembre 2006, Future plc, la casa madre della divisione Future Italy, decise di vendere l'intera divisione italiana Future Media Italy per ripianare parte dei debiti di gestione, e fu acquisita da Sprea. In questo modo, dal Febbraio 2007, The Games Machine esce sotto etichetta Sprea Media Italy.
Attualmente è la più longeva rivista del settore ad essere pubblicata in Italia.

ISSN 1129-2326 | Italiano | PDF HQ | 32,4 MB | 116 pagine

TGM The Games Machine 328 - Gennaio 2016

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TGM The Games Machine 328 - Gennaio 2016 | ISSN 1129-2326 | PDF HQ | Mensile | Videogiochi
The Games Machine, conosciuta anche con l'acronimo TGM, è una rivista mensile dedicata ai videogiochi per PC. Il primo numero è stato pubblicato nel Settembre del 1988.
Inizialmente la rivista italiana era la traduzione dell'omonima rivista britannica, che venne però chiusa nel 1990 dopo 34 numeri. In Italia la pubblicazione continua tuttora in modo indipendente.
In origine è stata pubblicata dalla casa editrice milanese Xenia Edizioni, diretta da Bonaventura Di Bello, ed era stata concepita come testata dedicata ai videogiochi per home computer a 16-bit, ovvero principalmente Amiga e Atari ST (i PC avrebbero avuto un certo peso solo a partire dall'autunno del 1989), ma che non trascurava altri sistemi, sia tecnicamente inferiori (console come Nintendo Entertainment System, Sega Master System ed Atari VCS, e i computer MSX2) che superiori: nel primo numero della rivista una delle recensioni fu dedicata a Conqueror ed al sistema su cui girava, l'Acorn Archimedes.
Xenia pubblicava già un'altra rivista dedicata ai sistemi a 8-bit, Zzap!. Quando questa chiuse le pubblicazioni, continuò a vivere per un certo tempo come inserto all'interno di The Games Machine. Dall'Ottobre 1991, The Games Machine fu affiancata da Consolemania, sua controparte interamente dedicata ai videogiochi per console.
Dal Novembre 2005 al Gennaio 2007 compreso, The Games Machine uscì sotto etichetta Future Italy, già editore di un'altra rivista del settore, Giochi per il Mio Computer. Alla fine di Novembre 2006, Future plc, la casa madre della divisione Future Italy, decise di vendere l'intera divisione italiana Future Media Italy per ripianare parte dei debiti di gestione, e fu acquisita da Sprea. In questo modo, dal Febbraio 2007, The Games Machine esce sotto etichetta Sprea Media Italy.
Attualmente è la più longeva rivista del settore ad essere pubblicata in Italia.

ISSN 1129-2326 | Italiano | PDF HQ | 33,2 MB | 116 pagine
 

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