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venerdì 5 agosto 2016

Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 9 - Febbraio 1985

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Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 9 - Febbraio 1985 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Computer Games nasce come inserto che, nei primi anni 80 e verso la fine del 1985, era parte integrante di una rivista di scienza chiamata FUTURA edita da Alberto Peruzzo Editore. La testata si avvaleva anche della collaborazione con la controparte americana (chiamata sempre Computer Games) edita negli USA dalla Carnegie Publications Corp.
Verso il 1984, l'editore decise di far evolvere l'inserto in una rivista vera e propria che prese ufficialmente il nome di Computer Games. Ebbe però una vita editoriale molto breve e tornò ad essere un inserto della rivista FUTURA nel 1985.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 24 pagine | 4,79 MB
CBR 215 dpi | 24 pagine | 5,59 MB

Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 8 - Dicembre 1984

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Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 8 - Dicembre 1984 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Computer Games nasce come inserto che, nei primi anni 80 e verso la fine del 1985, era parte integrante di una rivista di scienza chiamata FUTURA edita da Alberto Peruzzo Editore. La testata si avvaleva anche della collaborazione con la controparte americana (chiamata sempre Computer Games) edita negli USA dalla Carnegie Publications Corp.
Verso il 1984, l'editore decise di far evolvere l'inserto in una rivista vera e propria che prese ufficialmente il nome di Computer Games. Ebbe però una vita editoriale molto breve e tornò ad essere un inserto della rivista FUTURA nel 1985.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 32 pagine | 5,36 MB
CBR 215 dpi | 32 pagine | 6,29 MB

Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 7 - Novembre 1984

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Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 7 - Novembre 1984 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Computer Games nasce come inserto che, nei primi anni 80 e verso la fine del 1985, era parte integrante di una rivista di scienza chiamata FUTURA edita da Alberto Peruzzo Editore. La testata si avvaleva anche della collaborazione con la controparte americana (chiamata sempre Computer Games) edita negli USA dalla Carnegie Publications Corp.
Verso il 1984, l'editore decise di far evolvere l'inserto in una rivista vera e propria che prese ufficialmente il nome di Computer Games. Ebbe però una vita editoriale molto breve e tornò ad essere un inserto della rivista FUTURA nel 1985.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 32 pagine | 6,71 MB
CBR 215 dpi | 32 pagine | 7,91 MB

Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 9 - Ottobre 1984

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Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 9 - Ottobre 1984 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Computer Games nasce come inserto che, nei primi anni 80 e verso la fine del 1985, era parte integrante di una rivista di scienza chiamata FUTURA edita da Alberto Peruzzo Editore. La testata si avvaleva anche della collaborazione con la controparte americana (chiamata sempre Computer Games) edita negli USA dalla Carnegie Publications Corp.
Verso il 1984, l'editore decise di far evolvere l'inserto in una rivista vera e propria che prese ufficialmente il nome di Computer Games. Ebbe però una vita editoriale molto breve e tornò ad essere un inserto della rivista FUTURA nel 1985.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 68 pagine | 12,7 MB
CBR 215 dpi | 68 pagine | 15,2 MB

Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 11 - Aprile 1985

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Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 11 - Aprile 1985 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Computer Games nasce come inserto che, nei primi anni 80 e verso la fine del 1985, era parte integrante di una rivista di scienza chiamata FUTURA edita da Alberto Peruzzo Editore. La testata si avvaleva anche della collaborazione con la controparte americana (chiamata sempre Computer Games) edita negli USA dalla Carnegie Publications Corp.
Verso il 1984, l'editore decise di far evolvere l'inserto in una rivista vera e propria che prese ufficialmente il nome di Computer Games. Ebbe però una vita editoriale molto breve e tornò ad essere un inserto della rivista FUTURA nel 1985.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 24 pagine | 4,63 MB
CBR 215 dpi | 24 pagine | 5,32 MB

Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 10 - Marzo 1985

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Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 10 - Marzo 1985 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Computer Games nasce come inserto che, nei primi anni 80 e verso la fine del 1985, era parte integrante di una rivista di scienza chiamata FUTURA edita da Alberto Peruzzo Editore. La testata si avvaleva anche della collaborazione con la controparte americana (chiamata sempre Computer Games) edita negli USA dalla Carnegie Publications Corp.
Verso il 1984, l'editore decise di far evolvere l'inserto in una rivista vera e propria che prese ufficialmente il nome di Computer Games. Ebbe però una vita editoriale molto breve e tornò ad essere un inserto della rivista FUTURA nel 1985.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 24 pagine | 5,03 MB
CBR 215 dpi | 24 pagine | 5,92 MB

giovedì 4 agosto 2016

Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 12 - Maggio & Giugno 1985

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Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 12 - Maggio & Giugno 1985 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Computer Games nasce come inserto che, nei primi anni 80 e verso la fine del 1985, era parte integrante di una rivista di scienza chiamata FUTURA edita da Alberto Peruzzo Editore. La testata si avvaleva anche della collaborazione con la controparte americana (chiamata sempre Computer Games) edita negli USA dalla Carnegie Publications Corp.
Verso il 1984, l'editore decise di far evolvere l'inserto in una rivista vera e propria che prese ufficialmente il nome di Computer Games. Ebbe però una vita editoriale molto breve e tornò ad essere un inserto della rivista FUTURA nel 1985.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 10 pagine | 2,3 MB
CBR 215 dpi | 10 pagine | 2,63 MB

mercoledì 27 aprile 2016

Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 4 - Luglio & Agosto 1984

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Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 4 - Luglio & Agosto 1984 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Computer Games nasce come inserto che, nei primi anni 80 e verso la fine del 1985, era parte integrante di una rivista di scienza chiamata FUTURA edita da Alberto Peruzzo Editore. La testata si avvaleva anche della collaborazione con la controparte americana (chiamata sempre Computer Games) edita negli USA dalla Carnegie Publications Corp.
Verso il 1984, l'editore decise di far evolvere l'inserto in una rivista vera e propria che prese ufficialmente il nome di Computer Games. Ebbe però una vita editoriale molto breve e tornò ad essere un inserto della rivista FUTURA nel 1985.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 84 pagine | 15,5 MB
CBR 215 dpi | 84 pagine | 18,7 MB

Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 5 - Settembre 1984

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Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 5 - Settembre 1984 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Computer Games nasce come inserto che, nei primi anni 80 e verso la fine del 1985, era parte integrante di una rivista di scienza chiamata FUTURA edita da Alberto Peruzzo Editore. La testata si avvaleva anche della collaborazione con la controparte americana (chiamata sempre Computer Games) edita negli USA dalla Carnegie Publications Corp.
Verso il 1984, l'editore decise di far evolvere l'inserto in una rivista vera e propria che prese ufficialmente il nome di Computer Games. Ebbe però una vita editoriale molto breve e tornò ad essere un inserto della rivista FUTURA nel 1985.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 84 pagine | 15,2 MB
CBR 215 dpi | 84 pagine | 18,5 MB

giovedì 31 marzo 2016

Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 1 - Aprile 1984

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Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 1 - Aprile 1984 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Computer Games nasce come inserto che, nei primi anni 80 e verso la fine del 1985, era parte integrante di una rivista di scienza chiamata FUTURA edita da Alberto Peruzzo Editore. La testata si avvaleva anche della collaborazione con la controparte americana (chiamata sempre Computer Games) edita negli USA dalla Carnegie Publications Corp.
Verso il 1984, l'editore decise di far evolvere l'inserto in una rivista vera e propria che prese ufficialmente il nome di Computer Games. Ebbe però una vita editoriale molto breve e tornò ad essere un inserto della rivista FUTURA nel 1985.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 76 pagine | 13,9 MB
CBR 215 dpi | 76 pagine | 15,8 MB

Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 2 - Maggio 1984

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Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 2 - Maggio 1984 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Computer Games nasce come inserto che, nei primi anni 80 e verso la fine del 1985, era parte integrante di una rivista di scienza chiamata FUTURA edita da Alberto Peruzzo Editore. La testata si avvaleva anche della collaborazione con la controparte americana (chiamata sempre Computer Games) edita negli USA dalla Carnegie Publications Corp.
Verso il 1984, l'editore decise di far evolvere l'inserto in una rivista vera e propria che prese ufficialmente il nome di Computer Games. Ebbe però una vita editoriale molto breve e tornò ad essere un inserto della rivista FUTURA nel 1985.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 83 pagine | 16 MB
CBR 215 dpi | 83 pagine | 18,5 MB

Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 3 - Giugno 1984

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Computer Games. Il mensile per programmare il tuo divertimento 3 - Giugno 1984 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Computer Games nasce come inserto che, nei primi anni 80 e verso la fine del 1985, era parte integrante di una rivista di scienza chiamata FUTURA edita da Alberto Peruzzo Editore. La testata si avvaleva anche della collaborazione con la controparte americana (chiamata sempre Computer Games) edita negli USA dalla Carnegie Publications Corp.
Verso il 1984, l'editore decise di far evolvere l'inserto in una rivista vera e propria che prese ufficialmente il nome di Computer Games. Ebbe però una vita editoriale molto breve e tornò ad essere un inserto della rivista FUTURA nel 1985.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 84 pagine | 17,3 MB
CBR 215 dpi | 84 pagine | 20,6 MB
 

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