martedì 17 aprile 2018

C16/MSX Games 20 - Febbraio 1988

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C16/MSX Games 20 - Febbraio 1988 | PDF HQ | Mensile | Videogiochi | Commodore
Forse una delle poche riviste riviste in Italia a dedicarsi attivamente al supporto del Commodore 16 e del Plus 4; conteneva un mix fra giochi commerciali, oppurtunamente modificati, e programmi originali creati da autori italiani e stranieri.

ISSN N.A. | Italiano | PDF HQ | 14,7 MB | 16 pagine

C16/MSX Games 29 - Maggio & Giugno 1989

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C16/MSX Games 29 - Maggio & Giugno 1989 | PDF HQ | Mensile | Videogiochi | Commodore
Forse una delle poche riviste riviste in Italia a dedicarsi attivamente al supporto del Commodore 16 e del Plus 4; conteneva un mix fra giochi commerciali, oppurtunamente modificati, e programmi originali creati da autori italiani e stranieri.

ISSN N.A. | Italiano | PDF HQ | 15,6 MB | 16 pagine

C16/MSX Games 22 - Aprile 1988

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C16/MSX Games 22 - Aprile 1988 | PDF HQ | Mensile | Videogiochi | Commodore
Forse una delle poche riviste riviste in Italia a dedicarsi attivamente al supporto del Commodore 16 e del Plus 4; conteneva un mix fra giochi commerciali, oppurtunamente modificati, e programmi originali creati da autori italiani e stranieri.

ISSN N.A. | Italiano | PDF HQ | 8,01 MB | 16 pagine

C16/MSX Games 24 - Settembre 1988

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C16/MSX Games 24 - Settembre 1988 | PDF HQ | Mensile | Videogiochi | Commodore
Forse una delle poche riviste riviste in Italia a dedicarsi attivamente al supporto del Commodore 16 e del Plus 4; conteneva un mix fra giochi commerciali, oppurtunamente modificati, e programmi originali creati da autori italiani e stranieri.

ISSN N.A. | Italiano | PDF HQ | 7,38 MB | 16 pagine

C16/MSX Games 23 - Maggio 1988

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C16/MSX Games 23 - Maggio 1988 | PDF HQ | Mensile | Videogiochi | Commodore
Forse una delle poche riviste riviste in Italia a dedicarsi attivamente al supporto del Commodore 16 e del Plus 4; conteneva un mix fra giochi commerciali, oppurtunamente modificati, e programmi originali creati da autori italiani e stranieri.

ISSN N.A. | Italiano | PDF HQ | 17,1 MB | 16 pagine

C16/MSX Games 41 - Dicembre 1990

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C16/MSX Games 41 - Dicembre 1990 | PDF HQ | Mensile | Videogiochi | Commodore
Forse una delle poche riviste riviste in Italia a dedicarsi attivamente al supporto del Commodore 16 e del Plus 4; conteneva un mix fra giochi commerciali, oppurtunamente modificati, e programmi originali creati da autori italiani e stranieri.

ISSN N.A. | Italiano | PDF HQ | 21,9 MB | 24 pagine

EG Computer. Il mensile di elettronica giovane 26 - Febbraio 1986

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EG Computer. Il mensile di elettronica giovane 26 - Febbraio 1986 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Numero volumi : 30
Nota di cronaca per ricordare la primissima rivista di settore del mondo, edita negli Stati Uniti a partire dal 1981. In Italia il primo numero venne pubblicato nel Gennaio del 1984.
Electronic Games, edita in Italia dalla JCE (la rivista originale, ricordiamo, era americana), è stata una meteora nel panorama editoriale degli anni '80. Lo scarso successo nostrano ne ha decretato la prematura morte.
Oggi è una rivista poco conosciuta, di difficile reperibilità.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 92 pagine | 41,9 MB
CBR 215 dpi | 92 pagine | 41,1 MB

EG Computer. Il mensile di elettronica giovane 33/34 - Settembre & Ottobre 1986

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EG Computer. Il mensile di elettronica giovane 33/34 - Settembre & Ottobre 1986 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Numero volumi : 30
Nota di cronaca per ricordare la primissima rivista di settore del mondo, edita negli Stati Uniti a partire dal 1981. In Italia il primo numero venne pubblicato nel Gennaio del 1984.
Electronic Games, edita in Italia dalla JCE (la rivista originale, ricordiamo, era americana), è stata una meteora nel panorama editoriale degli anni '80. Lo scarso successo nostrano ne ha decretato la prematura morte.
Oggi è una rivista poco conosciuta, di difficile reperibilità.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 92 pagine | 43,3 MB
CBR 215 dpi | 92 pagine | 42,6 MB

EG Computer. Il mensile di elettronica giovane 27 - Marzo 1986

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EG Computer. Il mensile di elettronica giovane 27 - Marzo 1986 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Numero volumi : 30
Nota di cronaca per ricordare la primissima rivista di settore del mondo, edita negli Stati Uniti a partire dal 1981. In Italia il primo numero venne pubblicato nel Gennaio del 1984.
Electronic Games, edita in Italia dalla JCE (la rivista originale, ricordiamo, era americana), è stata una meteora nel panorama editoriale degli anni '80. Lo scarso successo nostrano ne ha decretato la prematura morte.
Oggi è una rivista poco conosciuta, di difficile reperibilità.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 92 pagine | 40 MB
CBR 215 dpi | 92 pagine | 38,6 MB

EG Computer. Il mensile di elettronica giovane 31/32 - Luglio & Agosto 1986

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EG Computer. Il mensile di elettronica giovane 31/32 - Luglio & Agosto 1986 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Numero volumi : 30
Nota di cronaca per ricordare la primissima rivista di settore del mondo, edita negli Stati Uniti a partire dal 1981. In Italia il primo numero venne pubblicato nel Gennaio del 1984.
Electronic Games, edita in Italia dalla JCE (la rivista originale, ricordiamo, era americana), è stata una meteora nel panorama editoriale degli anni '80. Lo scarso successo nostrano ne ha decretato la prematura morte.
Oggi è una rivista poco conosciuta, di difficile reperibilità.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 112 pagine | 48 MB
CBR 215 dpi | 112 pagine | 46,3 MB

EG Computer. Il mensile di elettronica giovane 28 - Aprile 1986

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EG Computer. Il mensile di elettronica giovane 28 - Aprile 1986 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Numero volumi : 30
Nota di cronaca per ricordare la primissima rivista di settore del mondo, edita negli Stati Uniti a partire dal 1981. In Italia il primo numero venne pubblicato nel Gennaio del 1984.
Electronic Games, edita in Italia dalla JCE (la rivista originale, ricordiamo, era americana), è stata una meteora nel panorama editoriale degli anni '80. Lo scarso successo nostrano ne ha decretato la prematura morte.
Oggi è una rivista poco conosciuta, di difficile reperibilità.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 68 pagine | 28,4 MB
CBR 215 dpi | 68 pagine | 27 MB

EG Computer. Il mensile di elettronica giovane 30 - Giugno 1986

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EG Computer. Il mensile di elettronica giovane 30 - Giugno 1986 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Numero volumi : 30
Nota di cronaca per ricordare la primissima rivista di settore del mondo, edita negli Stati Uniti a partire dal 1981. In Italia il primo numero venne pubblicato nel Gennaio del 1984.
Electronic Games, edita in Italia dalla JCE (la rivista originale, ricordiamo, era americana), è stata una meteora nel panorama editoriale degli anni '80. Lo scarso successo nostrano ne ha decretato la prematura morte.
Oggi è una rivista poco conosciuta, di difficile reperibilità.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 80 pagine | 35 MB
CBR 215 dpi | 80 pagine | 33,9 MB

EG Computer. Il mensile di elettronica giovane 29 - Maggio 1986

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EG Computer. Il mensile di elettronica giovane 29 - Maggio 1986 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Numero volumi : 30
Nota di cronaca per ricordare la primissima rivista di settore del mondo, edita negli Stati Uniti a partire dal 1981. In Italia il primo numero venne pubblicato nel Gennaio del 1984.
Electronic Games, edita in Italia dalla JCE (la rivista originale, ricordiamo, era americana), è stata una meteora nel panorama editoriale degli anni '80. Lo scarso successo nostrano ne ha decretato la prematura morte.
Oggi è una rivista poco conosciuta, di difficile reperibilità.

ISSN N.A. | Italiano
PDF HQ | 68 pagine | 27,2 MB
CBR 215 dpi | 68 pagine | 25,9 MB

Videogiochi 21 - Dicembre 1984

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Videogiochi 21 - Dicembre 1984 | ISSN 0392-8918 | CBR 215 dpi | Mensile | Videogiochi
Numero volumi : 45
Videogiochi è stata la prima rivista italiana dedicata ai videogiochi ad avere ampia diffusione e non rimanere relegata in mercati di nicchia, redatta dallo Studio Vit e pubblicata dal Gruppo Editoriale Jackson.
Dalla rivista nacque uno spin-off chiamato Home Computer, della durata di quindici numeri, che si occupava dell'informatica più seria, lasciando alla rivista madre le recensioni prettamente ludiche.
A partire dal numero 29, in seguito alla chiusura di Home Computer, le due testate vennero fuse tra loro e Videogiochi cambiò nome in Videogiochi e Computer.
Il numero 36 dell'Aprile del 1986 fu l'ultimo redatto dallo Studio Vit, che a partire dal mese successivo tornò nelle edicole con la nuova rivista Zzap!.
Videogiochi e Computer nella sua forma classica, termina con il numero 37 nel Settembre del 1986. Ritornò nelle edicole il mese successivo con il nome di Videogiochi News ed un nuovo formato A3 simile ai quotidiani. Nonostante si trattasse a tutti gli effetti di una nuova rivista si decise di dare continuità alla numerazione delle uscite della vecchia rivista.
Videogiochi News ebbe vita breve (solo 8 numeri pubblicati) e terminò le pubblicazioni con il numero 45 del Maggio 1987. in seguito la Jackson ha pubblicato un'altra rivista sul tema, intitolata C+VG Computer+Videogiochi, e pubblicata tra il 1991 e il 1995.

ISSN 0392-8918 | Italiano
PDF HQ | 116 pagine | 51,2 MB
CBR 215 dpi | 116 pagine | 51,3 MB

Costruire Stampi 260 - Aprile 2018

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Costruire Stampi 260 - Aprile 2018 | ISSN 1121-8711 | TRUE PDF | Mensile | Professionisti | Stampaggio | Tecnologia | Impianti
Costruire Stampi dal 1991 è la rivista di riferimento per chi costruisce stampi (per metallo e plastica), modelli e attrezzature di precisione. La rivista intende interpretare al meglio le nuove prerogative di un comparto di primo piano nel panorama dell’industria meccanica nazionale con articoli tecnici e applicativi sulle innovazioni e sull’attualità di settore. Costruire Stampi è uno strumento editoriale altamente specializzato e qualificato, con informazioni sulle soluzioni tecniche più significative legate a macchine utensili e di misura, utensileria, sistemi CAD/CAM, controlli numerici, materiali, prototipazione rapida, attrezzature e accessori... La rivista ha una grafica accattivante ma, allo stesso tempo, di facile lettura che valorizza l’informazione tecnica.  Costruire Stampi: un valido alleato per lo stampista!

ISSN 1121-8711 | Italiano | TRUE PDF | 35,6 MB | 100 pagine

lunedì 16 aprile 2018

Truck & Off-Highway Engineering 2018-02 - April 2018

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Truck & Off-Highway Engineering 2018-02 - April 2018 | ISSN 1528-9702 | TRUE PDF | Bimestrale | Professionisti | Edilizia | Tecnologia | Commercio
Off-Highway Engineering is SAE's flagship commercial vehicle magazine.
Over 19,000 BPA audited subscribers.
Published bimonthly, this publication features special sections on powertrain & energy, electronics, hydraulics, materials, testing & simulation, truck & bus engineering, and special product spotlights.
While the diesel engine has undergone an extreme evolution over the past decade, Off-Highway Engineering continue to make great strides in continuing to make cleaner engines via technological solutions such as advanced combustion, aftertreatment systems, and hybridization.

ISSN 1528-9702 | Italiano | TRUE PDF | 14,7 MB | 60 pagine

Rock Meeting 103 - Abril 2018

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Rock Meeting 103 - Abril 2018 | TRUE PDF | Mensile | Musica | Metal | Rock | Recensioni
Rock Meeting é una revista digital criada em 2009 com o objetivo de movimentar a cena de Rock underground de Alagoas. Atualmente, é conhecida nacional e internacionalmente.

ISSN N.A. | Português | TRUE PDF | 33 MB | 82 pagine

Rock Meeting 6 - Fevereiro 2010

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Rock Meeting 6 - Fevereiro 2010 | TRUE PDF | Mensile | Musica | Metal | Rock | Recensioni
Rock Meeting é una revista digital criada em 2009 com o objetivo de movimentar a cena de Rock underground de Alagoas. Atualmente, é conhecida nacional e internacionalmente.

ISSN N.A. | Português | TRUE PDF | 17,4 MB | 16 pagine

Rock Meeting 1 - Setembro 2009

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Rock Meeting 1 - Setembro 2009 | TRUE PDF | Mensile | Musica | Metal | Rock | Recensioni
Rock Meeting é una revista digital criada em 2009 com o objetivo de movimentar a cena de Rock underground de Alagoas. Atualmente, é conhecida nacional e internacionalmente.

ISSN N.A. | Português | TRUE PDF | 17 MB | 17 pagine
 

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